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Jan 2026JdR : Game design en galère ?
Posté dans Caverne du Roliste - Source: http://www.ligue-ludique.fr/...
Le constat paraît contre-intuitif. Avec un nombre virtuellement illimité de RPG sur le marché, on a toutes les raisons de croire au mythe d’un jeu de rôle compris et maîtrisé ; au moins par quelques spécialistes, peut-être même par nos studios préférés… et pourtant ! Preuve qu’il n’en est rien, l’absence, encore aujourd’hui, de toute définition consensuelle. On en a des tas, oui, mais aucune qui n’arrive à mettre tout le monde d’accord, et sur le strict point du jeu pas plus qu’ailleurs.
Aujourd’hui, on va donc tâcher de réfléchir sur ce qu’est le jeu de rôle. Non pas dans son sens étendu de « technique ou activité, par laquelle une personne interprète le rôle d’un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement fictif » (wikipédia), car une telle définition englobe tout, n’apprend rien, et peut aussi bien s’appliquer... [Lire la suite]
Aujourd’hui, on va donc tâcher de réfléchir sur ce qu’est le jeu de rôle. Non pas dans son sens étendu de « technique ou activité, par laquelle une personne interprète le rôle d’un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement fictif » (wikipédia), car une telle définition englobe tout, n’apprend rien, et peut aussi bien s’appliquer... [Lire la suite]
















